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【DW員工內部告發文摘要】自ナカイド4/27釋出的「櫻花革命」血汗員工新爆料內容與過去影片所整理出的黑心企業DW惡行重點摘要(部份內容摘要)

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 補充:關於這些內部告發文件的內容可信度,身為專作炎上遊戲介紹Youtuber的ナカイド其實在下方這部先前所錄的百萬觀看影片中可說是做足了準備徹底查證,同時在該部片當中運用了相當傑出的一手「在不洩露爆料者身份&內部文件資料的情況下證明該寄件者為DW員工」。 雖然該影片長達25分種但若會日文的話強烈建議完整看完,除了可從當中證明理解消息來源可信度極高之外也能聽到更多相關內幕。 【削除覚悟】サクラ革命の闇をDW社員が暴露!?真実が発覚しました。 https://youtu.be/9yBxp-AM1Tc 以下內容為個人在4/27看完上方這部ナカイド所整理出來的DW內部員工爆料文件內容新匯整影片的小心得,若有興趣或有在玩FGO的不妨可稍微參考看看(註:下方已追加4/28在回覆長文中有補充關於和HOLO成員合作的內幕爆料長文)。  身為櫻戰迷當初在看到"櫻花革命"被DW接手+開服實機測試後果斷直接棄坑,除了一刀切完全與系列作無關聯導致興趣缺缺等問題之外,這回的傳奇IP爆死真的是完全驗證了日本鄉民「沒有FATE的FGO什麼都不是」的共識。  而從4/27看完ナカイド在確定結束後才新上傳的DW員工內部爆料內容來看,這間公司現在惡名已經是臭到「同業拒收離職員工」,企業組織文化更是以「拒絕任何批評」聞名使得不單是來自外部玩家的意見,就連內部員工也拒聽而被迫默默地繼續經營爛攤子,而這恐怕也是公司先前會在一年內流失超過總人數25%,多達110名員工離職的主因吧。  簡言之在現在的DW公司內「批評現狀=否定FGO的巨大成功=拒絕接納+強力回擊=自討苦吃」這串鬼邏輯公式已經成為社內除了高層主管外人盡皆知的秘密,而這樣的企業文化無論是在那種產業倘若打死不變到最後大概同樣都只會剩下「死路一條」沒得選。  而在經過這回開服首週營收立刻讓SEGA負責人一臉鐵青的超級大爆死事實,再加上業界早已流傳多年的惡名後,幾乎所有人都一致相信再也不會有公司蠢到去找DW共同開發遊戲,而這也間接表示著DW從今開始將會是一間「把全公司所有的一切全都押在FGO這款手遊上,同時業界基本上已不可能給予任何雪恥機會」的單押全梭遊戲公司,公司的存亡已經跟FGO完全綁死「但上司卻依舊故我拒絕傾聽任何人的意見」的糟糕現況。 而在另一方面,其實有關於Hololive的事前登錄合作...

資訊特化型VTuber介紹:佐藤ホームズ(每週VTuber圈重點新聞3分鐘摘要)

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也許有人在瀏覽個人的YouTube翻譯頻道時,可能曾經想過這個問題:為何這個在分類中除了"學術"以及"知識"外,還要特別強調「資訊」這個項目呢?   之所以會特別標記的原因,其實是因為在列表中確實有一位個人勢VTuber就是屬於"資訊特化型",目前在他頻道的影片就是以「每週VTuber界重點新聞3分鐘摘要」這個做為頻道經營核心在運作的:那就是"SatouHolmes Ch.佐藤ホームズ"。 上面的影片是本週佐藤ホームズ上傳的3分鐘新聞整理,由於在下方舉例會用到因此放上。 SatouHolmes Ch.佐藤ホームズ YouTube頻道連結:   https://www.youtube.com/channel/UCOXumOju1oSdyHysRfnQAmA/featured  如果會日文又對VTuber界新聞有興趣的話,個人非常建議訂閱他的頻道並按"全部通知",因為他目前的經營方針就是只針對"每週VTuber界新聞重點整理"這個唯一項目在更新,因此只要發出新片通知基本上9成9一定是當週新聞摘要。  佐藤ホームズ的VTuber新聞有兩點對於YT觀眾相當受用,因為在一般情況若要取得這些資訊真的會相當費力:     1.除了兩大企業勢與其他VTuber界重點名人外,其他個人勢或社團勢VTuber的新聞也會納入報導。    2.報導內容不限於YouTube內活動,無論是其他平台或日本當地的虛擬/實體活動都會納入。    以這部3天前上傳的上週重點新聞為例,"キズナアイ開始DJ活動/直播平台為Twitch/目前正就節目內容徵收觀眾來信",這3項資訊在一般情況下不可能從YT演算法推薦影片得知,除了自己去追去找外別無他法。  由於無論在任務社群當中「想知道新消息卻又沒空去查」以及「沒有時間看長片介紹」這兩個需求都必定存在且人數一定不少,因此佐藤ホームズ便以提供此兩項需求來做為頻道的經營方針。而由於這個需求實際上不僅需要的人不少而且"也真的很受用",因此就算沒有吸引人的影片封面以及特色造型,目前他仍舊在無宣傳曝光的情況下取得了1萬多人的驚人頻道訂閱量。

【翻譯註解摘錄】懲役太郎的口述內容真實可信度有多高?是否有客觀資訊可供參考?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【極道學】"YAKUZA(893)"的稱呼是怎麼來的? ": Q: 懲役太郎的知識跟經驗全都是純口述沒有任何客觀的證據,他說的這些內容到底真實可信度有多高?是否有什麼客觀的資訊可供參考? A: 由於民俗學文化考究大部份情況都不會有"標準正確答案"(未留下物証),所以最後的結論通常只會有"最權威可信的說法"或是"最合理的推測解釋",因此接不接受該說法全看個人認知。  而由於懲役太郎的身份背景特殊,且有太多影片內容可証明其無論待在極道或是監獄的時間都很長"否則不可能會知道那種細節",再加上其影片在上傳YT後經過2年多數十萬人的觀看,內容從未被指出有誤。  因此個人是視其為"可信度極高的權威解釋來源",在這種極道/監獄文化考究上他的口述內容可信度是遠比窩在圖書館挖史料的研究者還高的。畢竟"親身涉入經歷者"跟"外部研究者"從起點開始就已落差明顯,之後的結果自不用多說了。

【翻譯註解摘錄】【長片重點整理】千莉針對彩虹社一代人氣VTuber"エクス・アルビオ"爆紅竄升現象所進行分析影片內容摘要

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"[loop0]【迴圈事件起點】【實用分析】千莉流桐生可可的超人氣秘訣分析": 這篇註解摘錄文章有一點較特別的是底下的分析內容並非個人原創,而是將底下這部在千莉頻道內的影片在未做字幕翻譯的情況下,直接以內容摘要文章的方式來呈現。因此未來知識長片的內容整理文章大概就會類似下面這樣的呈現方式,謝謝。 文章內容摘要來源:V-Economists千莉頻道影片「なぜエクス・アルビオはソロ配信で同接3.5万人を達成できたのか?(為何「エクス・アルビオ」能夠達到個人遊戲直播同時最多3.5萬人收看的成就?)」: "エクス・アルビオ"為隸屬彩虹社的Vtuber。其在過去曾經創下"在無人同玩情況下,直播"Minecraft"個人實況達到最高3萬5000人同時觀看"的記錄(當時的YT收看人數排名為"日本第一、世界第三")。 雖然他目前仍在活動中,頻道訂閱數也有23.6萬人(截至2020/12/28),但自Hololive拿下天下後便再無特殊亮點與話題,就晚入VT坑的人詢問當今彩虹社VT時也不見得會被提及(包括我自己也是在看千莉的分析影片時才知道他的存在)。  在該分析影片中,千莉將エクス・アルビオ的成功要素分為兩大關鍵來探討。一個是「藍海策略」的運用,另一個則是針對他的「有趣本質」來進行分析。  在「藍海策略」的部份,即便直至今日,以「搞笑」做為「專門屬性」強化行銷的VT仍舊是極少數,因此當選擇名為「搞笑風格」的這片藍海來發展時,他就很自然地擁有了不同於其他VT的「決定性市場區隔」。 而在「有趣的本質」分析部份,千莉歸納出了以下三項關鍵技巧: 「留白」 「故事性」 「共生」 (共生的運用在本片中有詳細說明,簡言之若與エクス...

【翻譯註解摘錄】未來VTuber的3D模組有機會做到「無任何穿模/破圖/隔空互動」跟真人一樣能自然互動的水準嗎?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用+搞笑】【資訊超載警告】新衣裝公開當天就被可可會長亂入下令立刻給我玩壞的悲情個人勢":   Q: 未來VTuber的3D模組有機會做到「無任何穿模/破圖/隔空互動」跟真人一樣能自然互動的水準嗎? A: 原則上在遊戲引擎內建立全新專案時,開發者的工作就像是"一切從零開始的全能之神開始創世"一樣,最初建立的新物件(Object)在沒有質量、也看不見等真實世界不會發生的情況下(這些屬性都得一項項依需求追加賦予),很自然地也不存在著"實體",所以同一位置在初始狀態是能疊加多項物件,而這種情況若出現在完成品上便是平常大家所說的"穿模/破圖"。  想要讓物體間不要穿模(如長髮別在抬頭時穿進背裡),就至少必需賦予"碰撞體(Collider)"要素,而附加此要素的先決條件則是要先具有"剛體(Rigid body)"屬性,在讓物件有了基本"存在"後定義其剛體範圍,一旦"兩個具有Collider要素的物件"朝對方移動時,系統便會依所定義的剛體範圍決定在何處發生碰撞事件。  但此處的"碰撞事件"只是讓彼此停止移動不會穿過,若要像真實世界一樣出現牛頓3大定律的自然運動就必須再追加設定更多屬性要素。 由於人體本身就算是美術參考用的基本木頭人都已經是極度複雜的超多邊形物件,若要讓一個人物達到全身與服裝完全符合真實世界絕不穿模破圖,那就必須在其身上定義多到吐血的子剛體區塊,並一一定義屬性要素使其在面對不同情況碰撞時產生對應反應。而如此一來除了會讓人物建模師做到崩潰辭職外,在遊戲運行中也可能會因必須即時演算過多的事件反應,導致程式卡頓或直接跟著崩潰。 因此在實務...

【翻譯註解摘錄】為何3D化的VTuber(特別是設備較低階的)三不五時就會出現「雙手脫臼/骨折」的情況?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用+搞笑】【資訊超載警告】新衣裝公開當天就被可可會長亂入下令立刻給我玩壞的悲情個人勢":   Q: 為何3D化的VTuber(特別是設備較低階的)三不五時就會出現「雙手脫臼/骨折」的情況? A: 目前的動態捕捉系統雖有在全身關節裝上偵測器的補捉技術,但除了價格高昂的問題外,目前的無線傳輸流量也不足以應付人體非預期動作的即時演算,因此除了最高規格的全身皮套感應衣外,即便是企業級系統除了定位感應器外仍舊會伴隨著大量線路,除了穿戴不適外也難以靈活運動。  因此一般個人勢若採用3D模組攝影時,基本最多也就只能像是穿戴PS4VR一樣(但因實況要用電腦大多都是用HTC的VIVE為主)只有"頭罩"跟"雙手控制器"三個來源補捉動作。 而在此情況下,動態補捉演算所能接收參考的訊號源就只有頭部與雙手"3點"而已,就像是畫一個只有上半身的火祡人後,不停補捉他頭/左掌/右掌三點位置來計算推斷現在所呈現的上半身姿態為何。  而攝影器(接收器)在沒有足夠資訊(單一鏡頭補捉會有降維度(3D變2D)後,出現區辨景深困難(即面對鏡頭前後向的Z軸移動)的問題)的情況下,或因計算推論誤判或因動作太快來不及捕捉/運算,或是與程式本身界限值(預設關節能夠活動的距離最大值等)衝突時,都很容易導致模組出現非預期的異常動作,進而出現在大家眼中所看到的"高頻度脫臼骨折"情況。

【翻譯註解摘錄】有時在看VTuber影片會聽到對方自稱為「バ美肉(babiniku)」,這是什麼意思?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用向】千莉Vtuber學課程系列:適合成為Vtuber的專業能力與人格特質考察": Q: 有時在看VTuber影片會聽到對方自稱為「バ美肉(babiniku)」,這是什麼意思? A: VT聲線的問題若願意付出時間與金錢的話,以現今調音技術不僅能夠優化聲線連跨性別都做得到。 因此實際上VT界也早已出現全稱為"バーチャル(Virtual)美少女受肉)",略稱"バ美肉(babiniku)"的專用術語來描述這類型的VTuber。   簡言之在軟硬體與技術都備齊後,就算在真實世界是50歲的中年大叔,也能藉由現代科技的力量成為外貌與聲線一致的小女孩VTuber出道活動。 不過由於若無隨時意識積極隱藏的話,只要過段時間就很容易就會從口氣/用字/思維等各面項被認出真實性別甚至是年齡區間,因此絕大部份的バ美肉VTuber都會在顯眼的位於承認這個身份狀態,省得日後為了這個問題夜長夢多。

【翻譯註解摘錄】在眾多VTuber之中有沒有現實身份完全公開的例子?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用向】千莉Vtuber學課程系列:適合成為Vtuber的專業能力與人格特質考察": 關於這個提問曾有一位日本專欄作家以此主題來撰文介紹動畫/遊戲界聲優轉戰Vtuber的實例考察,下方在先附上原文網址後分別舉出當中3位知名度較高的VTuber為例: 原考察文章:https://izumino.hatenablog.com/entry/2020/05/08/003820 例A:著名聲優堀川亮至今仍有在以"雨色可可"系列內配音角色"天見 浩司"的Vtuber身份活動 (其最著名配音角大概是七龍珠系列中的達爾&名偵探柯南的服部平次): https://www.youtube.com/channel/UCqkOtS8jprs1w4W2cE6uDTw/videos 例B:被大家戲稱"事前登錄長達5年",由Cygames所開發目前正在日本手遊界造成一股旋風的遊戲"賽馬娘",其實早在2018年3月25日時,當中的角色之一"ゴールドシップ(黃金船, Golden Ship)"便以Vtuber身份出道了: https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/videos 例C:KOF格鬥天王系列中的人氣角色"麻宮雅典娜"其實也"曾經"以Vtuber身分出道過(頻道已經2年沒更新,應該可歸為無限期休止了。另外由於其配音聲優從wiki資料看來曾更動過數次,所以若有興趣想知道擔任Vtuber魂的是那一位可能就要自己查一下了): https://www.youtube.com/chann...

行為經濟學VTuber"V-Economists千莉"簡介

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  バーチャルエコノミスト 千莉(Virtual Economists千莉)原頻道連結: https://www.youtube.com/channel/UCrfI1f0FF-VpIBzposSB5Pg TPPM翻譯頻道相關翻譯清單(所有影片在翻譯前皆已獲得當事人許可,故無侵權之虞): https://www.youtube.com/playlist?list=PLGc7V2jw-0Q2XcYuM6alEwoV1SXwcRUyC V-Economists千莉何許人也? 為了証明自己的行為經濟學理論確實實用,他在2019年4月時完全從零開局起家成為VTuber,刻意在不靠委託代工、不靠娛樂影片、未和其他V積極合作的情況下,完全憑藉自身專業與實力做出的影片品質累積人氣,至今累積到2萬多人訂閱的個人勢。 但這還不是他最著名的地方,他對成功Vtuber的分析考察影片曾經兩度被企業勢VTuber最大品排Hololive成員在自己頻道中的實況中二度提及引用(一次為大空スバル早期在Niconico的直播,另一次則為桐生ココ的Asacoco中)。 由於他的行為經濟學專業分析所做出的影片皆相當有料,在Hololive社內有數位成員都曾被指名要找時間到他的頻道去看影片上課。 既然可以讓目前VT界的霸主Hololive要求旗下VT主動向他請益,那他所製作的分析影片品質基本上是不用懷疑(當然偶爾可能會有思考盲點,但這問題所有人都有不需太計較)。     *由於"行為經濟學"是由心理學與經濟學兩大學門所構成的複合學門,因此在片中所引用的知識主要會是在經濟學與心理學兩大領域為主。

【回覆長文】造就懲役太郎傳奇人生的「陰錯陽差極道不歸路」片段截錄 (原頻道部份影片內容摘要翻譯)

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 (註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"【雜學】從人生傳奇經驗中實證可行的條件超限定救命知識:「從高速行駛汽車中安全跳車的方法」":         一般人光是看到兩個喝得爛醉的陌生人起口角衝突幾乎九成九都會選擇趕緊迴避明哲保身,像懲役太郎這樣會主動介入試圖調解的情況真的可以說是異例中的異例。除了本身要藝高人膽大才敢介入外,若處理這種狀況的經驗不足大概也不用等上車就先當場被揍了。       不過說到底最特殊的可能還是在於「介入外人糾紛的動機」這一點上。在看過他的影片到一定數量後就會發現到他真的是屬於那種「性格特質完全不適合,全是因為陰錯陽差才會進入極道世界」的人。     而且這個特質甚至強到他在一部影片提到在組內成員要輪流刺青時,那時帶著他的組長還故意以臭罵的方式讓他「錯過刺青的機會」(話說不知為何就連他遇到的那個組長為人也是好到讓人懷疑"到底誰才是壞人"的地步...),所以他也得以至到現在身上完全沒有任何刺青,過著與一般人相同的生活。       懲役太郎真的可以說是「日本極道中的傳奇異例」,而且更神奇的是他現在在這把年紀時,竟然還比其他年輕世代還更早接受並開始使用VTuber這種當時可說是全新的概念存在,並藉此將他自己的傳奇人生經驗故事無私地分享給大家(話說當時在Twitter詢問翻譯許可時他也是二話不說立刻答應,人真的是好到會開始懷疑究竟何為善惡的地步...)。

【重要知識】什麼是VTuber? 他/她們跟YouTuber的差別在那裡?

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"[Jp+CnSub]【雜學】日本極道"切小指"起源的最權威解釋就在這了": Q: 什麼是VTuber? 他/她們跟YouTuber的差別在那裡? A: VTuber是從YouTuber一詞衍生出來的新詞彙,其中的"V"是"virtual(虛擬)"的意思,所以可以暫時以"虛擬YouTuber"的概念來理解。     不過VTuber與YouTuber有一個很大的決定性差異在於"對畫面中人物的身份認知"。YouTuber由於在影片中露臉露聲即便用藝名還是很容易找到本人甚至被瘋狂粉絲鎖定;但"真正的"VTuber是基於"詮釋演出一個創造出的角色"這樣的概念來現身的,可以用"類似"動畫的聲優配音動畫角色的概念來理解你現在在畫面上所看到的人。       但與動畫不同的是VTuber除了最初的角色誕生與設定外並沒有太多的指定台詞,所以"演員"的個性與心情狀態都會直接影響到VTuber的表現。這種呈現方式有個最大的好處就在於"現實身份得以隱藏",像是懲役太郎這樣背景的人若是直接露臉很可能就會被道上兄弟給鎖定,進而把已經退役的自己又捲進去過往江湖的是非。     另一種情況則是"容易遭標籤化的身份"的人也能藉由VTuber身份來告訴大家"業內的真相"或是"患者本人的想法與感受"。如目前雖已取得同意但還沒空翻譯的"ADHD先生黑井"本身身受ADHD(注意力不足過動症)所苦,而不管在那個社會精神疾患都會被社會大眾標籤化避而遠之甚至惡言相向,若要她以YouTuber的方式露臉現身肯定難以接受也會擔心遭到鎖定,但若是以VTuber形式現身的話,就能讓她在有多一層保護的情況下安心公開自己的所學知識與身為當事人的心路歷程。     然而"正規VTuber"的概念目前僅有在日本比較成熟穩定,無論是台灣或是歐美有很多人都是以"戴上動畫角色面具的...

【回覆長文】除了花魁VTuber由宇霧的《學校不教的性教育》外還有其他VTuber出過書嗎?

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 (註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"【駕駛學】花魁VTuber由宇霧著作《學校不教的性教育》繁體中文版全台各大通路販售中 (內有購書資訊)": Q: 除了花魁VTuber由宇霧著的《學校不教的性教育》外還有其他VTuber出過書嗎? A: 其實頻道內也有翻譯的懲役太郎跟千莉也都有出版實體著書(而且千莉已經出了好幾本),不過兩者都只有日文版在國內賣。所以由宇霧這本雖非唯一的VTuber原作者著書,但確實應該是在海外代理翻譯的第一本(歐美部分沒特別查不是很確定,但在亞洲這應該真的是目前唯一一本)。 《花魁VTuber由宇霧 學校不教的性教育》購書通路連結區 以下為台灣東販代理出版的由宇霧著作《花魁VTuber由宇霧 學校不教的性教育》相關連結資訊:  台灣東販官方FB原貼文網址  https://www.facebook.com/tohantw/posts/3830903273605326/    《花魁VTuber由宇霧 學校不教的性教育》購書通路連結 提醒:由於本書為18禁書籍,按照台灣法規必須先登入該平台會員後才能購買。    實體書購買通路 . 台灣東販官網 : https://bit.ly/30jfZ27 . 誠品 : https://bit.ly/36f3yrW . 博客來:https://bit.ly/2FZtmxJ . 金石堂 : https://bit.ly/347kI8n  電子書通路 . KOBO : https://bit.ly/3lbjYWA . B ☆ W : https://bit.ly/36DjuVj . 博客來 :https://bit.ly/34jY4JW . 讀墨 : https://bit.ly/3lhEchx . 讀冊 : https://bit.ly/3nhTlRB

【回覆長文】如果在未來技術成熟後,VTuber是否有機會能跟3A大作中的角色一樣"所有動作都跟真人一樣自然流暢"?

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"【動態捕捉】[Jp+CnSub] 令眾VTuber極力封印迴避的禁忌高難度動作解說": Q: 如果在未來技術成熟後,VTuber是否有機會能跟3A大作中的角色一樣"所有動作都跟真人一樣自然流暢"? A: 就"目前的技術發展"以及"兩者間根本上的差異"這兩點來看,這種"理想的畫面"就算是在未來基本上也不太可能出現,因為當中有太多幾乎不可能突破的現實問題了。     想要將3A等級的畫面搬到VTuber實況上(也就是"即實演算+傳輸轉播")的第一大問題就是"超巨量的運算與資料傳輸",即便5G商業化也只可能解決傳輸的部分,但在"即時巨量運算"部份除非有辦法將目前的"超級電腦"商業(平價)化否則不太可能做到,同時處理這種等級運算產生的散熱問題用一般方法恐怕也很難解決。   因此就商業角度來說僅僅只為讓觀眾在視覺上"增加一點自然"就必須砸下重金這點來看,無論是誰提案大概都會受到激烈反對而打回票。     至於第二個"根本上的差異"則是在於3A大作由於全部攝影都是後製,所以可以擁有"完美運鏡"將穿模或瑕疵部份利用運鏡技術迴避。但實況演出由於所有變化都是即時發生,自然不可能靠運鏡迴避穿模。   同時別忘了所謂的3A大作絕大部份都是"動作類"具有"廣範圍快速移動"的特性,因此有些穿模其實是因為"畫面太快沒看到"而不是"不存在";而反觀VTuber實況則基本是在攝影棚內的"定點偏靜態活動"為主,此時攝影機的視角時常都是被限制在固定範圍甚至靜止,而即便是在演唱會就算動作再大再快,但若跟3A遊戲中的飛天遁地相比都還是"太過安靜",所以自然也很難運用"利用高迫力場面轉移對穿模破圖細節的注意力"這種手法來處理穿模。     若要做比喻的話,VTuber的實況就像是真人的"綜藝...

實況演奏系音樂VTuber介紹:"翠鳥リリ(鋼琴)" & 長期持續VTuber活動的關鍵要件(文末) (2021/03/16)

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(註:本文原為在個人翻譯頻道"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"社群功能內撰文,為方便分類整理與快速檢索故移置此處。) 翠鳥リリ YouTube頻道「 翠鳥リリの聲 」網址連結: https://www.youtube.com/channel/UCdHCfoogjp9q5Mjvuz9IJzw 萬萬沒料到的本尊降臨第二彈! 翠鳥リリ雖然不會中文,但在回文時卻特地先將翻譯的中文內容貼在開頭反而下方才是她的原文,由此可見其心思之細膩與體貼,若有時間還請務必前往查看本尊回應。 (補充:由於即便是短文留言也仍算是一種著作,因此在未徵得同意的情況下不會將回覆複製至此)   雖然由於是機器翻譯的關係使得中譯回覆的措詞似乎有些"強勢",但從其「為了帶給大家快樂以及緩解悲傷而決定成為VTuber」這一點,以及在聽過雖然自謙未經專業訓練卻仍能彈奏出的優美旋律內容後,相信會有不少人與我一樣不自覺地認為「 翠鳥リリ背後的翅膀是真的 」。   這回在介紹VTuber之前要先說明一個在日文跟中文中"表記雖相同但語意差很多"的語彙:「差別」。 在中文中「差別」一詞僅有「不同(different)」的語意屬於中性語彙,但在日文中的「差別」一詞則是相當於中文中的「歧視(discrimination)」是負面語彙,所以若在日文中看到「差別用語」指的不是「用以區分兩者不同的用字」,而是「歧視用語」的意思。 對於VTuber來說「聲音」可以說是僅次於外型般重要關鍵的存在,不過在數以千計的VTuber中也是存在者「不說話」的人,而這次要介紹的便是名為"翠鳥リリ(そにどりりり)"的「即興鋼琴實況+作曲實況音樂型VTuber」。   根據翠鳥リリ在最初自我介紹影片的內文來看,她「無法說話」的這個情況很有可能不是「設定」而是「反映現實的結果」。 而在日文中由於對於身心障礙者的用語相當謹慎,因此在一般情況下大都是以「身體不自由的人(体の不自由な人)」這種廣義委婉的方式來稱呼。 由於導致一個人「無法說話」的原因相當多種也極為複雜,因此在本人無特別說明的情況下既不宜也沒必要去追問,只要知道「翠鳥リリ無論是在實況或是影片中都不會出聲,而是以在聊天室打字的形式與觀眾互動」...

VTuber中文翻譯圈「未開發藍海」概述 & 非營利翻譯頻道在獨立經營與合作經營間的個人利弊觀點(2021/03/10)

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(註:本文原為在個人翻譯頻道"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"社群功能內撰文,為方便分類整理與快速檢索故移置此處。) "花香琴音 Kotone Racer Vtuber"YouTube頻道連結: https://www.youtube.com/channel/UC-_fIaQi9ImX_JW5-thf60A 如果你/妳同時擁有高職技專汽車科背景、日語聽譯能力、以及對「車」的高度熱愛的話,未了造福中文圈廣大的車友個人強烈建議來挑戰翻譯她的頻道影片,內容保證讓人直呼精彩、看完後只想不停敲碗。 (但若真的要開始翻譯前別忘了先加對方的Twitter私訊取得許可,即便頻道不做任何營利但在轉載他人心血前,不論是於情於理都還是該先告知,同時個人還遇過幾位甚至反過來幫忙宣傳曝光的經驗,並且至今從未遇過拒絕或推卻的情況,所以結論就是事先該做的事還是要做,無論是否有營利都一樣)。 其實在目前的知識VTuber當中,有一個領域的VTuber由於無論是「想學技術的」或是「來看熱鬧的」在看完影片後都能有所收獲,所以在該領域中的幾位頂尖VTuber訂閱量都是完勝一大票個人勢甚至是商業勢娛樂VTuber的:那就是「繪畫技巧類」的知識兼技術型VTuber。   (補充:在這個頻道中的"學術系/知識系/資訊系VTuber"清單中,基本上已經將我目前所遇到的"知識/資訊型VTuber"的頻道都放進去了。所以以後若有提到尚未有翻譯影片的知識/資訊型VTuber的話,直接到這個清單看就可以了。)     至於為何到目前都沒碰這一塊的原因,主要就是在於這類VTuber的影片「文本量實在是太過龐大」:由於繪畫技巧這個領域可以在影片中直接親自演示同時效果也相當理想,因此許多這類影片可能會是等速實況現場畫的"長達數小時影片";而即便是利用後製加速編輯過的,也會因為當中有太多眉角需要詳述讓片長仍都會達十幾甚至二、三十分鐘。 所以若要翻譯這類影片不僅會大量排擠其他類型的影片排程,同時一部片也必須切成數段上傳才不會一次做得太累(這麼做也能避免被YT因"影片音訊偵測結果相同",而被誤判為是"相同影片"導致其中一方頻...

企業勢VTuber行銷策略「差異化」介紹(2021/02/24)

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 (註:本文原為在個人翻譯頻道"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"社群功能內撰文,為方便分類整理與快速檢索故移置此處。) 本文所述內容主要可分為以下4項: 1.看VTuber的實況跟看錄影存檔的落差有多大?  2.除了YT與Twitter外VT們也很常活動的平台「TwitCasting」簡述 3.為何VT要像是刻意設計阻礙般讓部份實況難以收看或收聽? 4.未翻譯的千莉影片之一「喜歡的VT在竄紅後反而感到「心寒」的現象說明」內容重點說明與延伸 (3跟4因內容連貫因此底下以"3&4"表記)    1.首先是關於"實況追不到看存檔就好"這一點個人是覺得真的是要看人,因為有一部份的人是對"參與感"相當地在意,因此看實況跟錄影對他/她們而言就是天差地別。再者有部份VT不僅是只開ゲリラ實況且該錄影一結束就直接放入會員限定或甚至"不留檔",若沒加入夠高等級會員事後也是看不到(不留檔的情況則是有錢也看不到)。 不過在YT這個平台上的實況個人覺得都還不是最狠的,在日本VT中有不少人除了YT跟Twitter以外還會使用名為"TwitCasting"的平台來開實況(該平台雖也可實況影像,但VT大多傾向以純聲音實況為主)。    2."TwitCasting"跟先前吵得沸沸揚揚的"Clubhouse"有幾個特點很相似:第一是其實況重點常放在"純聲音"而無影像,因此只要打開手機APP"隨時隨地馬上就能開ゲリラ實況",這類型的實況雖然內容多為生活瑣事或雜談為主,但若是已成為狂熱粉絲想知道"所追VT的一切"的話,要追這個平台就必須要長時間有在電腦前(加入追蹤後在開台時右下會跳出通知)+外出時隨時注意手機通知可說是非常累人。  第二點之所以難追的原因在於TwitCasting有一個實況設定功能,是能讓它像Clubhouse一樣"在關實況後不留存檔",在採用這種設定的情況下晚到的人就只能看到過去實況的"時間、標題與封面"而看/聽不到內容。 因此有一部份的VT在這個平...

VTuber圈常見用語簡介:「ゲリラ(gerira)」(2021/02/22)

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(註:本文原為在個人翻譯頻道"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"社群功能內撰文,為方便分類整理與快速檢索故移置此處。)     在 看完下文後就會知道為何這篇說明文要用切·格瓦拉( Ernesto Guevara )來做封面了。 在VT圈中還滿常會在影片標題中看到「ゲリラ(gerira)」這個外來語。 這個詞的語源是來自於西班牙文"guerrilla"原意為"游擊戰"。但後來除了原意外也逐漸將其"無預警突襲"的涵義給泛用化,所以像中文所說的"無預警暴雨"在日文被稱為"ゲリラ豪雨",而"在行程表之外的無預警實況"也自然就被稱為是"ゲリラ配信"。 由於這種"突襲實況"在VT圈中無論在個人勢或企業勢都常會出現,所以大致可以推測這種手法雖然會造成部份觀眾粉絲因無法臨時撥空觀看而不滿,但因為其「驚喜」效果所造成的利大於弊所以最後還是傾向於使用。 而也因為在VT實況圈存在著這樣的"風氣",所以對於VT們所發布的行程表個人是覺得最好別把它想成是"That's all",而是看成"該週的最低實況量"會比較好。