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【雜談】抹黑永遠不滅

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沒辦法,因為這個戰術的CP值實在是高到破表,再加上直到目前也真的實在找不到比它還好用的「正派手段」,所以這問題應該可說是人類社會永遠無解的其中一個困境吧。 在台灣從民間到政府開始意識到並防範假訊息可說是在近幾年來才開始"逐漸發展成熟的",但若以概念來看所謂的假訊息其實就是從古至今在任何人類社會都一貫奏效、屢試不爽的「抹黑」手段,而在近代最有名的例子大概就是曾在1950年代把美國全國搞到雞飛狗跳的「麥卡錫主義(McCarthyism)」:只要拿著一疊從沒有人親眼看過內容的文件來到記者會現場,拍拍紙張對著記者喊出「我手上有一份文件」的起手式後,接著被點名到的人就會被扣上莫須有的罪名,隨後被迫沒日沒夜地死命提出證據證明自身的清白。 然而即便在最後說服了媒體證明自己是被冤枉的,但在只看過指控沒去追後續的民眾心中早已被徹底定調,做再多的解釋也永遠無法解開當中的誤會。 而就個人實際經歷過且印象最深也最成功的假訊息情報戰,無非就是自約莫十年前(2010年)開始至今仍在持續進行的「韓國起源論」系列假訊息了。  之所以會說是進行式的原因是在於另一位韓國Youtuber宋讚養曾經為了這個問題窮盡心力查證後在自己的頻道上傳了一部片長接近1小時的「起源論內容全查證影片」,但該片在最後卻因為留言區「持續不斷出現試圖帶風向的留言」而在近期被迫改成私人影片而再也無法觀看內容了。  這種假訊息之所以難以澄清說到底也還是離不開「三分真七分假」的斷章取義式陳述與推論。以近期時事為例,假設你好死不死正好有「男性、近期去過萬華、武肺確診」三項事實存在的話,即便後來的病毒株定序結果能成為客觀事實還你清白,但對於知道上述三項"事實"的人而言,想要讓他們相信「你沒去過阿公店」這個"事實"依舊是會比登天還要難。  由於無法確定這部影片未來是否也會遭到「有心人士」的系統性帶風向騷擾而被迫轉私人隱藏,所以個人是滿建議「趁現在還沒事時」先看完這部極少數有辦法將「三分真」與「七分假」全都列出後再做完整說明解釋的影片,看完後或許有機會能幫你/妳解開長久以來對於"起源說假訊息"相關的疑惑(特別是台媒從未報導的韓國現地資訊&輿論)也說不定,謝謝。

【DW員工內部告發文摘要】自ナカイド4/27釋出的「櫻花革命」血汗員工新爆料內容與過去影片所整理出的黑心企業DW惡行重點摘要(部份內容摘要)

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 補充:關於這些內部告發文件的內容可信度,身為專作炎上遊戲介紹Youtuber的ナカイド其實在下方這部先前所錄的百萬觀看影片中可說是做足了準備徹底查證,同時在該部片當中運用了相當傑出的一手「在不洩露爆料者身份&內部文件資料的情況下證明該寄件者為DW員工」。 雖然該影片長達25分種但若會日文的話強烈建議完整看完,除了可從當中證明理解消息來源可信度極高之外也能聽到更多相關內幕。 【削除覚悟】サクラ革命の闇をDW社員が暴露!?真実が発覚しました。 https://youtu.be/9yBxp-AM1Tc 以下內容為個人在4/27看完上方這部ナカイド所整理出來的DW內部員工爆料文件內容新匯整影片的小心得,若有興趣或有在玩FGO的不妨可稍微參考看看(註:下方已追加4/28在回覆長文中有補充關於和HOLO成員合作的內幕爆料長文)。  身為櫻戰迷當初在看到"櫻花革命"被DW接手+開服實機測試後果斷直接棄坑,除了一刀切完全與系列作無關聯導致興趣缺缺等問題之外,這回的傳奇IP爆死真的是完全驗證了日本鄉民「沒有FATE的FGO什麼都不是」的共識。  而從4/27看完ナカイド在確定結束後才新上傳的DW員工內部爆料內容來看,這間公司現在惡名已經是臭到「同業拒收離職員工」,企業組織文化更是以「拒絕任何批評」聞名使得不單是來自外部玩家的意見,就連內部員工也拒聽而被迫默默地繼續經營爛攤子,而這恐怕也是公司先前會在一年內流失超過總人數25%,多達110名員工離職的主因吧。  簡言之在現在的DW公司內「批評現狀=否定FGO的巨大成功=拒絕接納+強力回擊=自討苦吃」這串鬼邏輯公式已經成為社內除了高層主管外人盡皆知的秘密,而這樣的企業文化無論是在那種產業倘若打死不變到最後大概同樣都只會剩下「死路一條」沒得選。  而在經過這回開服首週營收立刻讓SEGA負責人一臉鐵青的超級大爆死事實,再加上業界早已流傳多年的惡名後,幾乎所有人都一致相信再也不會有公司蠢到去找DW共同開發遊戲,而這也間接表示著DW從今開始將會是一間「把全公司所有的一切全都押在FGO這款手遊上,同時業界基本上已不可能給予任何雪恥機會」的單押全梭遊戲公司,公司的存亡已經跟FGO完全綁死「但上司卻依舊故我拒絕傾聽任何人的意見」的糟糕現況。 而在另一方面,其實有關於Hololive的事前登錄合作...

【Fanbox資助流程圖解】在海外(日本以外地區)的Pixiv Fanbox資助付款流程與機制說明

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 "Pixiv Fanbox"是以插圖交流平台聞名的"Pixiv"底下的子系統,因此若已經有Pixiv帳戶的人無需新增帳戶即可用原Pixiv帳號來登入。   雖然由於Pixiv Fanbox目前已經有繁體中文的互動介面方便閱讀使用,但由於其主要服務對象仍是以日本當地用戶為主,因此許多細節條文或是額外功能仍舊是只有日文資料,以及只限在日本境內使用(如資助方式之一的"超商付款")。 由於Pixiv對於使用信用卡似乎也有限制(至少以個人的情況是無法使用),因此必須藉由第三方支付系統"PayPal"來完成支付,因此若是日本境外的使用者想要資助Fanbox上的支持對象時,就必須備齊以下三項資料才行: 1.Pixiv帳戶(用來登入Fanbox平台) 2.PayPal帳戶(海外使用者支付時的中繼平台) 3.信用卡帳戶 以下將以截圖來說明整個資助流程與取消機制: 1.選取欲資助金額方案:由於Fanbox的資助是採取"綁定後每月自動扣款"的形式,因此若要停止資助必須要照後面提到的方式手動取消才行。 2.付款方式選擇:最後一項超商付款由於只限於日本境內的合作對象,因此在海外的使用者只能從前兩者擇一支付。至於第二項信用卡直接支付的方式因個人嘗試結果為無法支付(此處似乎也是限制要在日本境內開戶的信用卡,否則在持卡人姓名部份會因不接受中文而無法登入),因此這邊介紹的是第一種藉由PayPal第三方支付的方法。 3.PayPal帳戶與Pixiv帳戶的綁定確認:在PayPal帳戶本身已和信用卡綁定的情況下,按照指示步驟操作後便會看到以下的畫面。由於PayPal直接支付的對象是"Pixiv"而非受助者,因此在此處並不會出現資助對象的名稱。 在資助者與受助者都在日本境外的情況下,整個資助支付過程中資金依序要經過以下六個中繼點並扣除手續費後,才有辦法進到受助者可使用的銀行帳戶內實際運用: ->資助者信用卡 ->資助者PayPal帳戶 ->Pixiv Fanbox官方總帳戶 ->資助對象Fanbox帳戶 ->資助對象PayPal帳戶 ->資助對象銀行帳戶 不過無論最後受助者收到的實際金額為多少,資助者所支付的金額就是「方案標示的日幣金額」,不會有額外多...

【支線專文】【長片重點整理】能在短期明顯獲利的五大推薦入門副業(兼職)&保持長期進行所必須要有的觀念修正

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是直接將知識型VTuber影片內所提到的概念重點,經由消化整理後寫成的重點整體文章。由於此做法並未翻譯影片本身亦無將其轉載至翻譯頻道內,而是類似寫"讀書心得"的形式來轉譯陳述知識與資訊,因此本系列引用影片並不會全是已取得翻譯授權許可者。 文章內容摘要來源: 今日からできるオススメ副業5選!初めての副業は稼ぎやすいフロー型収入の副業からスタートしよう! (フィオのバーチャルお仕事塾, 2021/03/22): フィオのバーチャルお仕事塾原頻道網址: https://www.youtube.com/channel/UCiJr4MX-DrlKgLYC0luCjpQ 有關個人勢VTuber"フィオ"的簡介近期會在本網誌內寫一篇獨立介紹短文,因此在這邊就不再贅述。 フィオ在今天(3/22)新上傳的這部影片是延續上一部影片說明日本上班族「若只有一份工作(主業 )收入,未來將會隨著時間"越來越窮"」,因此建議在意識到這點後開始從事兼職(副業)。 這個概念本身稱不上是新情報,因為早在2000年初時 羅伯特·清崎 所著的 《富爸爸·窮爸爸》 與後續系列都有一再提到這個問題,並在書中一再強調「被動收入」這個關鍵字,而在所謂的 「被動收入」當中依照內容性質有一部份其實就是他在片中所說的「副業」 。 フィオ的那部說明影片重要之處主要是在於"數據引用",換言之他是使用目前最新的統計數據以及分析結果來解釋「若持續現狀毫無作為下去,"逐漸貧窮" 將會是必然的趨勢 」。 而在這部影片當中,他首先先是解釋副業主要分成兩大類型,並以其個人從事過累積超過30種的經驗來推薦「最適合無副業經驗者開始的工作類別」。 在最初 フィオ提到 先要有個認知是副業依照其內容特徵,主要可分為兩大類型:  1.流動型(flow type):這類工作如其用字是屬於"持續動態",因此依其特性會有以下優缺點。 優點:收入可立刻取得,短期內可以累積可觀資產。 缺點:必須持續投入時間精力,一但暫時活動收入也即刻停止。 2.置放型(stock type): 優點:長期而言能有持續穩定進帳,依情況也有能一勞永役「躺著等進帳」的類型。 缺點:在初期必須投如遠大於流動型的時間精力,依情況也可能必...

【翻譯註解摘錄】【長片重點整理】千莉針對彩虹社一代人氣VTuber"エクス・アルビオ"爆紅竄升現象所進行分析影片內容摘要

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"[loop0]【迴圈事件起點】【實用分析】千莉流桐生可可的超人氣秘訣分析": 這篇註解摘錄文章有一點較特別的是底下的分析內容並非個人原創,而是將底下這部在千莉頻道內的影片在未做字幕翻譯的情況下,直接以內容摘要文章的方式來呈現。因此未來知識長片的內容整理文章大概就會類似下面這樣的呈現方式,謝謝。 文章內容摘要來源:V-Economists千莉頻道影片「なぜエクス・アルビオはソロ配信で同接3.5万人を達成できたのか?(為何「エクス・アルビオ」能夠達到個人遊戲直播同時最多3.5萬人收看的成就?)」: "エクス・アルビオ"為隸屬彩虹社的Vtuber。其在過去曾經創下"在無人同玩情況下,直播"Minecraft"個人實況達到最高3萬5000人同時觀看"的記錄(當時的YT收看人數排名為"日本第一、世界第三")。 雖然他目前仍在活動中,頻道訂閱數也有23.6萬人(截至2020/12/28),但自Hololive拿下天下後便再無特殊亮點與話題,就晚入VT坑的人詢問當今彩虹社VT時也不見得會被提及(包括我自己也是在看千莉的分析影片時才知道他的存在)。  在該分析影片中,千莉將エクス・アルビオ的成功要素分為兩大關鍵來探討。一個是「藍海策略」的運用,另一個則是針對他的「有趣本質」來進行分析。  在「藍海策略」的部份,即便直至今日,以「搞笑」做為「專門屬性」強化行銷的VT仍舊是極少數,因此當選擇名為「搞笑風格」的這片藍海來發展時,他就很自然地擁有了不同於其他VT的「決定性市場區隔」。 而在「有趣的本質」分析部份,千莉歸納出了以下三項關鍵技巧: 「留白」 「故事性」 「共生」 (共生的運用在本片中有詳細說明,簡言之若與エクス...

【翻譯註解摘錄】經濟學術語"藍海策略(Blue Ocean Strategy)"簡介

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"[loop0]【迴圈事件起點】【實用分析】千莉流桐生可可的超人氣秘訣分析": "藍海策略(Blue Ocean Strategy)"既是策略名稱也是書名,或著應該說是該書第一次提出此譬喻理論並以其為書名,隨後由於內容見解獨道有料熱銷全世界,最後因影響深遠而直接讓書名成了經濟學中的專有名詞。 該書的第一版於2004年出版,目前台灣中譯版為2015年經修改的增定版。其中文版完整書名為"藍海策略:再創無人競爭的全新市場(增定版)"。 有關著書作者部份,除了影片中千莉所提到的金偉燦(김위찬/W. Chan Kim)教授外,還有另外一位同樣任教於INSEAD的法國學者"Renée Mauborgne"也是本書作者,這一點無論是在英文版或中文版都可從2人姓名同列於作者欄標記得知。  身為第二作者的Renée Mauborgne負責該書內容的那部份網上資料並無特別說明,唯一查到有關兩人分工的部份是在"語言翻譯版本"上:金偉燦負責英文版編寫,而Renée Mauborgne教授則負責德文版編寫,所此此書原則上應該是雙作者,但"藍海策略"這個核心概念則是由金偉燦教授所提出。 最後,延續上一篇用詞差異的解釋來看,"Blue Ocean Strategy"中的"Blue Ocean(藍海)",是一個相對於已開發且在激戰中的"紅海(Red Ocean)"市場區域的思維,理論關鍵在於"避開紅海激戰區,尋找尚未被發現/開發的藍海區起家",整體而言是一種"非戰"的概念,所以包括Wiki條目在中文版中也將此條目...

【翻譯註解摘錄】心理學術語"框架效應(Framing effect)"簡介

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用分析】龍心炎上事件的問題本質考察(下)": 框架效應(Framing effect)源自心理學認知研究,後於行為經濟學中同字同義延用,是一種既廣泛又高頻度出現在人類思考過程中個認知偏差。 坊間最常提的例子就是"半杯水是「還有」還是「還剩」",學界最常舉的例子則是"亞洲疾病問題" (在影片後半部講到此理論時千莉也有口頭說明並提出數個實例,因此若有興趣進一步了解除了看Wiki條目外也能參考影片中千莉的解釋。)

【翻譯註解摘錄】企業在犯眾怒出現公關危機時,只要一路裝死等風頭過後就真的「完全沒事」了嗎?

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  註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用分析】龍心炎上事件的問題本質考察(上)": Q: 企業在犯眾怒出現公關危機時,只要一路裝死等風頭過後就真的「完全沒事」了嗎? A: 並非所有避風頭式的"冷處理"都是面對公關危機的最佳解決方案。 以先前ROG事件台灣ASUS的"冷處理"來看,比起冷處理更多人會傾向以"裝死"來形容這種不回應的處理方式。 在下方風傳媒的文章當中有提到一個重要概念:  "網路世界有個重要特徵是「凡走過必留下痕跡」。" 即便隨著時間推移炎上情況逐漸趨緩,但整個對應過程都會被永遠記錄在網路上。因此即便人們過段時間暫時忘了此事,但未來每次使用ASUS當關鍵字搜尋時都有機會被翻出這筆舊帳,進而再次喚起大家對於這個品牌的厭惡感甚至引發二度炎上"。 本文引用風傳媒報導網址:https://www.storm.mg/article/3317693

【翻譯註解摘錄】「人的憤怒高峰只會維持6秒」這個說法是網傳謠言還是真有科學根據?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用分析】龍心炎上事件的問題本質考察(上)": Q: 「人的憤怒高峰只會維持6秒」這個說法是網傳謠言還是真有科學根據? A: "憤怒高峰維持6秒(也有"6秒法則"的說法)"可以在中英日三種語系網站上查到不少資料,但這些資料都有一個共通點是"找不到引用研究文獻"。 照理說不同情境下所引發的「不同程度憤怒」應該也需要「相應程度比例的時間」來冷靜"。 至少我不認為像"住家被人惡意縱火燒光"這種等級的憤怒是可以只花6秒就恢復冷靜理智的。  因此在未查到相關正式研究文獻資料前,傾向認為這段論述是"偽科學假數據"會比較合理。所以如果經過6秒氣頭還未消去的話,那應該也是很正常的。  (有些人會在查詢過程中發現最終結果都會指向幾本特定書籍,但除非當中有載明正規且通過學界審查的研究文獻,否則那也就只是一種"聽起來有點道理的說法"而已。)

【翻譯註解摘錄】有時在看VTuber影片會聽到對方自稱為「バ美肉(babiniku)」,這是什麼意思?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用向】千莉Vtuber學課程系列:適合成為Vtuber的專業能力與人格特質考察": Q: 有時在看VTuber影片會聽到對方自稱為「バ美肉(babiniku)」,這是什麼意思? A: VT聲線的問題若願意付出時間與金錢的話,以現今調音技術不僅能夠優化聲線連跨性別都做得到。 因此實際上VT界也早已出現全稱為"バーチャル(Virtual)美少女受肉)",略稱"バ美肉(babiniku)"的專用術語來描述這類型的VTuber。   簡言之在軟硬體與技術都備齊後,就算在真實世界是50歲的中年大叔,也能藉由現代科技的力量成為外貌與聲線一致的小女孩VTuber出道活動。 不過由於若無隨時意識積極隱藏的話,只要過段時間就很容易就會從口氣/用字/思維等各面項被認出真實性別甚至是年齡區間,因此絕大部份的バ美肉VTuber都會在顯眼的位於承認這個身份狀態,省得日後為了這個問題夜長夢多。

【翻譯註解摘錄】在眾多VTuber之中有沒有現實身份完全公開的例子?

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註:【翻譯註解摘錄】系列文章是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解全文】系列文章,則是因為YouTuber的影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 原翻譯影片"【實用向】千莉Vtuber學課程系列:適合成為Vtuber的專業能力與人格特質考察": 關於這個提問曾有一位日本專欄作家以此主題來撰文介紹動畫/遊戲界聲優轉戰Vtuber的實例考察,下方在先附上原文網址後分別舉出當中3位知名度較高的VTuber為例: 原考察文章:https://izumino.hatenablog.com/entry/2020/05/08/003820 例A:著名聲優堀川亮至今仍有在以"雨色可可"系列內配音角色"天見 浩司"的Vtuber身份活動 (其最著名配音角大概是七龍珠系列中的達爾&名偵探柯南的服部平次): https://www.youtube.com/channel/UCqkOtS8jprs1w4W2cE6uDTw/videos 例B:被大家戲稱"事前登錄長達5年",由Cygames所開發目前正在日本手遊界造成一股旋風的遊戲"賽馬娘",其實早在2018年3月25日時,當中的角色之一"ゴールドシップ(黃金船, Golden Ship)"便以Vtuber身份出道了: https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/videos 例C:KOF格鬥天王系列中的人氣角色"麻宮雅典娜"其實也"曾經"以Vtuber身分出道過(頻道已經2年沒更新,應該可歸為無限期休止了。另外由於其配音聲優從wiki資料看來曾更動過數次,所以若有興趣想知道擔任Vtuber魂的是那一位可能就要自己查一下了): https://www.youtube.com/chann...

【翻譯註解全文】TPPM翻譯[Jp+CnSub]【解答篇】"天然冒失"屬性持有者在笑容背後的真實沉重處境 (2020/10/23)影片註解

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註1:本文為從原先的文章記事網站"note"複製全文過來而成,所有內文皆為本人所寫且兩側帳號也都為自己所有。) 註2:【翻譯註解全文】系列文章是由於YouTuber影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解摘錄】則 是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章,因此兩者並不相同。 本文為YT翻譯影片"【解答篇】在"天然冒失"屬性者笑容背後的沉重真相 "的影片內容註解,因字數超過說明欄5000字上限而改放到這裡。 原翻譯影片"【解答篇】在"天然冒失"屬性者笑容背後的沉重真相 ": 注意:黑井老師的影片由於知識領域以及其個人經驗分享內容普遍抑鬱沉重,若是打算要要看娛樂片放鬆的請避開她的翻譯影片,謝謝。 註1(01:06):典型發展(typical development, TD/定型発達)是一個相對的概念,其所指涉對象為相對於發展障礙(Developmental disability、DD/発達障害)者神經系統於成長過程中出現生物學性變異,從小到大的成長過程皆照著正常發展過程順利成長者,以白話文來講就是在講"一般(神經發展未出現障礙的)人"。 然而這個概念會因在中英日三個語系以及診斷系列(採用DSM或ICD)的不同產生相當大的改變,其中又以英文的改變與稱呼最複雜。   最初在英語中所採用的稱呼為"神經學典範/神經學範本(neurologically typical, neurotypical, NT/神経学的定型)",但當時這詞的定義是用來區分"有無自閉症(autsim)",但隨著研究越來越多研究者也發現這個定義過於狹隘,因為自閉症"只是神經系統變異中的其中一種",以目前的分類來說以下類型的疾患都已確認"出現原因是基於生物學上神經變異的存在",因此都被歸類在發展障礙中...

【翻譯註解全文】TPPM翻譯[loop6]面對會長的認真模式,千莉表示:「且慢。先讓我來分析一下這個迴圈究竟還會轉幾圈...」(2020/03/12)影片註解

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註1:本文為從原先的文章記事網站"note"複製全文過來而成,所有內文皆為本人所寫且兩側帳號也都為自己所有。) 註2:【翻譯註解全文】系列文章是由於YouTuber影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解摘錄】則 是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章,因此兩者並不相同。 本文為YT翻譯影片"[loop6] 面對會長的認真模式,千莉表示:「且慢。先讓我來分析一下這個迴圈究竟還會轉幾圈...」(完) "的影片內容註解,因字數超過說明欄5000字上限而改放到這裡。 原翻譯影片"[loop6] 面對會長的認真模式,千莉表示:「且慢。先讓我來分析一下這個迴圈究竟還會轉幾圈...」(完) ": 註1(00:10):注意在日文中"天丼"跟"天井"寫法雖只差一點但意思差很多。中間無點的"天井(tenjou)"是"天花板"的意思,所以轉蛋抽卡才會用這個詞來指"是否有達指定抽數後必得機制(止損天花板)";而本次影片中出現中間有點的"天丼(tendou)"原意則是所有"丼飯式料理(飯上蓋主菜)"的統稱,之後則被演藝界借用來指迴圈過程"不斷堆疊"的情況。 另外"丼"的中文讀音日常生活受日文影響都讀作動作的"動",但在輸入法內的正式讀音則有兩種:一個是膽量的"膽",另一個則和井水的"井"發音一樣。目前中文裡除了延用在日式"丼飯"料理外該字的單獨使用法僅有出現在台語表記法中,意思是扔石頭進水井時的那聲"咚音"。 註2(00:17):此處的"桐生Cコ會長"並非翻譯錯字而是"原文照翻",在後面影片的黑板表記上也會出現...

【翻譯註解全文】TPPM翻譯[loop4]面對會長的開課致敬,千莉表示:「那我也來致敬Asacoco好了。」(2020/03/06)影片註解

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註1:本文為從原先的文章記事網站"note"複製全文過來而成,所有內文皆為本人所寫且兩側帳號也都為自己所有。) 註2:【翻譯註解全文】系列文章是由於YouTuber影片說明欄位有上限5000字的限制,因此在部份影片註解過長也無法靠刪減放入時,改成在說明欄放上超連結將註解全文移轉到Blog網站的形式來做註解所形成的文章。 至於本Blogger中另一個類似的標籤【翻譯註解摘錄】則 是在考慮到部份觀眾可能沒空看影片,或是對翻譯影片主題不感興去,但在該影片說明欄內的部份註解內容卻可能是其想看內容的情況。因此將部份翻譯影片註解依照內容屬性分類標籤整理後所產生的系列文章,因此兩者並不相同。 本文為YT翻譯影片"[loop4]面對會長的開課致敬,千莉表示:「那我也來致敬一下Asacoco好了。」(2020/03/06)"的影片內容註解,因字數超過說明欄5000字上限而改放到這裡。 原翻譯影片"[loop4]面對會長的開課致敬,千莉表示:「那我也來致敬Asacoco好了。」": 註1(01:24):在日文中指稱中文所說的"(青)少女"相近語意詞有好幾個,此處以列表後接定義方式來說明: 乙女(otome):語源是與日文中的"男(otoko)"對應,但目前"otoko"中文為譯為"男人(強調性別、成年、成熟穩健等特徵)",對應語變成是下述的"女(onna)"。 goo詞典的定義是要具有"年輕、未婚、處女"三特徵才會用此字。但在用輸入法時會發現到鍵入"otome"時對應的漢字既有"乙女"也有"少女",但後者順位很後面,因此兩者"原則上等價,但除了文學等特例外一般otome還是寫作"乙女"。" 少女(shoujo):在看完上述乙女的解釋後可得知"兩者原則上等價",但若要強調前述三特徵(即"純潔"特徵)或是用字稍微文言時就會偏向用"乙女"一詞, 如"少女マンガ(少女漫畫)"與"乙女の秘密(少女的秘密)"的語感對照。 女...

【重要知識】什麼是VTuber? 他/她們跟YouTuber的差別在那裡?

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"[Jp+CnSub]【雜學】日本極道"切小指"起源的最權威解釋就在這了": Q: 什麼是VTuber? 他/她們跟YouTuber的差別在那裡? A: VTuber是從YouTuber一詞衍生出來的新詞彙,其中的"V"是"virtual(虛擬)"的意思,所以可以暫時以"虛擬YouTuber"的概念來理解。     不過VTuber與YouTuber有一個很大的決定性差異在於"對畫面中人物的身份認知"。YouTuber由於在影片中露臉露聲即便用藝名還是很容易找到本人甚至被瘋狂粉絲鎖定;但"真正的"VTuber是基於"詮釋演出一個創造出的角色"這樣的概念來現身的,可以用"類似"動畫的聲優配音動畫角色的概念來理解你現在在畫面上所看到的人。       但與動畫不同的是VTuber除了最初的角色誕生與設定外並沒有太多的指定台詞,所以"演員"的個性與心情狀態都會直接影響到VTuber的表現。這種呈現方式有個最大的好處就在於"現實身份得以隱藏",像是懲役太郎這樣背景的人若是直接露臉很可能就會被道上兄弟給鎖定,進而把已經退役的自己又捲進去過往江湖的是非。     另一種情況則是"容易遭標籤化的身份"的人也能藉由VTuber身份來告訴大家"業內的真相"或是"患者本人的想法與感受"。如目前雖已取得同意但還沒空翻譯的"ADHD先生黑井"本身身受ADHD(注意力不足過動症)所苦,而不管在那個社會精神疾患都會被社會大眾標籤化避而遠之甚至惡言相向,若要她以YouTuber的方式露臉現身肯定難以接受也會擔心遭到鎖定,但若是以VTuber形式現身的話,就能讓她在有多一層保護的情況下安心公開自己的所學知識與身為當事人的心路歷程。     然而"正規VTuber"的概念目前僅有在日本比較成熟穩定,無論是台灣或是歐美有很多人都是以"戴上動畫角色面具的...

【回覆長文】永遠正經八百從不耍憨的男生是稀有動物嗎?

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"[CnSub] 回到純真年代 Ep.0:「遊戲安全宣導:瓶蓋超人」": Q: 好像有很多男生到了一把年紀還是會偶爾讓人感覺很幼稚,該不會其實正經八百的男性是稀有動物吧? A: 應該真的很稀有。 因為在這種情況下無論彼此的年紀多大,只要關係夠好夠熟時大家就是會有一種"同時放下深思算計,一起進入無需警戒的「放鬆模式」"的默契,好讓彼此能夠徹底放鬆身心快樂地玩。       個人是覺得這也真的算是男性的一種"優勢",因為這等於是有一個無論年齡多大都能保有的"壓力釋放機制"。當這樣玩過一遍後,有時還真的能一口氣釋放掉累積數天甚至數週的鬱悶與身心壓力,且比去做任何貴翻天的按摩舒壓都還有效,CP值真的可說是破表級的高,所以就算是再正經的人只要想通這一點後,應該也都會選擇放開來玩吧。

【回覆長文】如果換個方式想,其實DD幫VTuber宣傳的效果可能比做翻譯精華還要好。

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"【動態捕捉】[Cn/En Sub] Roha Roha!Ep.2:"思考的逆轉" & "超絕DIY" / "Thinking reversal" & "Super DIY"": Q: 我們DD(追隨多位喜歡VTuber的粉絲)不像翻譯頻道有花大量時間精力做翻譯推廣,總覺得沒辦法在替VTuber宣傳曝光的部份幫上什麼忙。 A: 其實在"宣傳推廣"這一塊個人是覺得DD應該會做得比翻譯還要積極且有效,至於原因當然是因為翻譯者「做翻譯已經花掉太多的時間跟精力,等弄完時大都已經沒啥力氣再幫忙宣傳了」。   而且無論翻譯精華的影片內容做得在怎麼好"如果沒有曝光點閱就完全沒有宣傳效果",因此DD在各社群上幫忙分享告知的宣傳效果其實累積起來有時可能是會比做翻譯還要好的。     不過在這順帶提醒一下有關YT演算法的一個問題:有些人會想用"增加影片點閱數"的方式來幫忙曝光,但使用的方法是"影片點開後就關掉"這樣的方式,而在這種情況下由於YT的演算法會將其判定為"吸引點閱進來但內容無趣"而將該影片判定為"品質不佳"而降低曝光。   因此若要實際增加曝光效率的話一旦點開後就必須要完全看完,而若沒空的話調成靜音後去做其他事"理論上應該是可以",雖然無法確認但無論如何一定比點開後直接關掉要來得好多了,謝謝。

【回覆長文】快速判斷自己的問題究竟是「發展障礙」還是「表現不佳」的兩大關鍵概念

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(註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片" 【行為分析學】[CnSub] 降低口述語意理解難度的溝通技術「死者測試(Dead-man test)」介紹 ": Q:影片中舉的例子我也有出現過,以前也曾被念說事情做不好,怎麼越聽越覺得自己好像就是發展障礙者?   A: 在尋求管道幫助前有兩個相當重要的概念,理解後便可以初步快速地判斷自己是真的疑似有發展障礙,還是只是單純有過相同/類似的經驗而已: 第一是發展障礙因為是"神經系統生長異常",因此其症狀與問題會是"線性持續出現在各年齡階段",所以在診斷時通常醫生都會要求父母提出小時候的日記記錄或錄音錄影來確認,因此"如果問題是在途中才突然出現的就不會是發展障礙"。     第二是所有疾病都跟這次的武肺一樣"沒有檢測就沒有確診",而一般會到醫院診斷的人共通特徵都是"問題嚴重到無法正常生活"。而另外也有不少名人也都被懷疑依照診斷標準可能是某一類型的患者,但這些人因為"生活上受其影響不大而沒接受診斷"所是究竟是不是真的永遠沒人知道。   所以就結論來說"如果有感受到「從小到大一直都有一種"被自己干擾"」的經驗",同時也對現在生活造成困擾的話會建議查過資料後找最有可能的窗口尋問;不過如果問題不大或只是開玩笑的話那就不必了,畢竟人非聖賢孰能無過?而且說真的其實很多時候"正常人"出的包或犯的錯都比發展障礙者還嚴重,所以真的有必要先確認一下自己的情況是"真正的問題"還是一種"錯誤的歸因"。

TPPM頻道支線-VTuber專文資料庫文章速查法、創立動機目的、以及Fanbox資助流程說明連結

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個人在YouTube上的VTuber翻譯頻道(獨立經營中)"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"網址連結: https://www.youtube.com/channel/UCGnsp91asYQs4YEj4_079GQ/videos   由於Blogger系統個人也是在創立本專頁後才開始摸索,因此無論是介面優化或是使用技巧說明可能都還需花點時間才能完成,不好意思。 以目前的瀏覽介面來說,點開位在左側欄位中的「內容分類標籤」就能依照文章內容屬性更快找到較有興趣的內容。例如若是想知道有那些個人勢音樂VTuber有定期實況演奏直播活動,則只要在按下當中的"實況演奏系音樂VTuber介紹"標籤後,就會將主畫面表列文章篩選到僅剩內容符合此要件的文章,如此便能在大量貼文中依照自己的需求或偏好快速搜尋文章。 創立本Blog的主要契機,是因個人在YouTuber頻道"TPPM-VTuber影片翻譯頻道 VTubers' clips Trans Channel"的社群貼文以及影片留言回覆當中,有不少內容不單只是長文當中同時也具有知識/資訊/概念等實用內容存在。因此為了避免內容隨著時間埋沒同時方便有興趣者搜尋文章,因此決定在此同樣隸屬於Google的平台創立Blog,並將頻道內個人判定值得抽出做成單篇文章的內文在此分類建檔。 除了建檔保存過往所寫內容外,創立本Blog還有一個很重要的目的是「讓自己所寫的文章變成能夠減輕生活壓力的"複業"」,換言之就是藉由Google的內建廣告營利系統來賺取外快補貼生活開支。 由於此處的文章都是自己所寫內容而非"影片內文翻譯",因此原則上並沒有抵觸YT頻道內不用於營利的說法。舉例來說,個人未來預計會將一些原片長達數小時的實用內容經過自身消化理解後,以自己的說法來整理重點內容並加上補充與個人觀點。這個情況就類似於看完一本書後針對該書撰寫書評一般,書籍的原作者不會因為看到有人寫了他/她的著書評論而「要求支付費用或抽成」,因此原則上這種做法應當是沒有侵權疑慮的。否則要是每引用一本書的"表述概念或合理範圍"時就會被原作者要求被抽成的話,那像是教科書這類內容既硬又必需嚴謹...

【回覆長文】降低理解難度的溝通技術「死者測試(Dead-man test)」的核心概念與實踐方法

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 (註:本文為頻道翻譯影片當中針對留言提問所做的回覆,由於個人判斷內容值得獨立成文故將全文轉移至此建檔。) 原翻譯影片"【行為分析學】[CnSub] 降低口述語意理解難度的溝通技術「死者測試(Dead-man test)」介紹": Q: 所以影片的結論是要把話講到「所有內容都是死者做不到」的意思嗎? A: 其實"死人做不到"這個判斷個人是覺得還是不夠直覺(或著說不好推論),若回到問題根本"對方之所以會聽不懂"的原因,關鍵還是在於"描述內容不夠具體"。   所以若不好判斷"這樣死人做不做得到的話"也可以換種想法來問自己,像是「這句話"具體而言"是指什麼」或是「我期望對方聽完後"做出什麼動作"」等等,同時會出現這種狀況的地方絕大部份都是在動詞,其次則為形容詞,而若是在名詞那大概就是"專有名詞/專業術語"的問題了。     這種換方法想的形式其實還有很多種,不過最終的目標其實都是"要讓對方正確聽懂會意"。另外還有一種方法是「試著假設溝通對象是小學生來說話看看」。   因為當成人在跟小學生(特別是低年級)對話時,很自然就會意識到"平常的講法對方可能會聽不懂",而自己主動先"換句話說"來讓對方明白自己要表達的內容,而若能將這過程熟練的話其實就算不用DMT也不太需要擔心遇到這問題,因為這已經可說是"溝通效率最高且最實用的方法之一"了。