【說明文】營運超過15年的網路遊戲長什麼樣子?


(註:由於下方內文為影片內未刪減前的原始文本,因此當中會有部份內容與影片旁白重複。)

 「瑪奇」這款韓國網路遊戲原廠自2004年6月開始營運,而台版則是於隔年2005年7月開服。目前台版已經是來到了「第15年」過半準備迎接第16年,同時無論是在遊戲內的商業中心或是巴哈專版直到現在也仍維持著相當熱度。並且從近期原廠韓服準備要大規模優化系統,以及台版近期所舉辦的改版封測盛況來看,當年大家戲稱「瑪奇還能再戰十年」的口號直到現在不僅已是進行式,且未來的發展也仍舊可以期待。

這回的影片因為是剛回坑操作還不熟悉,所以忘了改頻道導致系統顯示會跳出ID下方必須要打碼,同時又因遊戲的姓名隱藏功能並不完整,在撿道具按alt鍵時還是會顯示的關係所以只好也在角色頭上方打碼,不過這個情況在下回的影片中應該就能改善不少了。

「瑪奇」一路從網路遊戲剛掘起的黎明期營運到至今的手遊戰國期,在如此漫長且激烈的網路遊戲市場競爭下能夠至今仍舊是屹立不搖真的可說是相當厲害。雖然中間難免會有盛衰期但其憑藉著獨特且高自由度的遊戲系統,再加上投入相當心力所撰寫的主線劇情也相當引人入勝,使得它在現在反而因此而擁有足足長達十五年之久的龐大劇情文本,以及種類繁多的各種系統等其他遊戲難以仿傚的優勢。

個人雖然不是剛開服就加入了上古元老玩家,但也是在大約兩年後就被學生時代的損友給拉進來這個巨大天坑到最後卻反而是我最晚淡出,不過現在卻也因為當年損友的推坑而得以將遠在「距今十三年前創建的角色」與當時的所有累積裝備與修練結果都在今天一併喚起。

而這種將超過十年前的經驗記憶給重新喚起時一切卻都完好如初的經驗也真的可說是相當特別,且更讓我驚訝的是不僅在遊戲內的交通貿易中心杜巴頓還能看到好幾個眼熟有印象的ID,甚至在打開好友欄時,竟然也還有一位超過十年前所加的好友仍在線上活動中,從這幾點來看說瑪奇是款網路遊戲神作個人真的是覺得完全沒問題。

「瑪奇」這款遊戲的一大特色便是沒有明確的職業分類與限制,除了極少數種族限定技能外所有技能都能自由習得與修練。在這次的錄影中由於將使用技能限制在近戰系中,所以遊戲技能的豐富多變性在片中並不明顯。

另外由於瑪奇內的技能種類以及動作模組都相當多元,未來除了當作說明影片的背景畫面外也可能會有機會直接拿來當成示意圖來用。

這回的說明就先介紹到這裡,下次有空再聊吧。


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